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By Charles Petzold

ISBN-10: 0735623945

ISBN-13: 9780735623941

Get a concentrated creation to programming 3D photographs with the home windows Presentation origin 3D API. Complementing his e-book purposes = Code + Markup, award-winning writer Charles Petzold builds on XAML necessities, instructing you ways to exhibit and animate 3D snap shots below the Microsoft .NET Framework 3.0 and home windows Vista. You’ll get professional information and code samples in XAML and Microsoft visible C#— supporting you grasp the talents you want to create high-fidelity person interfaces.

Discover how to:
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* Calculate vector angles, angles of rotation, and axes of rotation
* Generate triangle meshes successfully by utilizing C# code
* exhibit rotation through the use of quaternion computation
* supply a consumer interface for manipulating and drawing 3D figures

PLUS—Get visible C# and XAML code samples at the Web

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Es entstehen Objekte, die Rechnungsköpfen und andere Objekte, die Rechnungspositionen entsprechen. 5. Wie sehen dies die UML-Autoren und wie betten sie das Klassenkonzept in ihr Theoriegebäude ein? Sie gehen aus vom Ziel einer Klasse, das sie Die Sicht der UMLAutoren 16 Classifier 2 Objekte und Objektklassen wie folgt definieren: Eine Klasse soll eine Klassifizierung von Objekten leisten und die Struktur- und Verhaltenseigenschaften dieser Objekte festlegen [OMG 2003a, S. 87]. Dies entspricht dem oben ausgeführten.

Hier nun die Präzisierung. 5 Beispiele 43 Die Wertigkeiten10 von Assoziationen geben an, wieviele Objekte jeder beteiligten Klasse an der Assoziation teil haben. Es gibt also für jede an der Assoziation beteiligten Klasse eine solche Wertigkeit. Folgende Darstellung haben die UML-Autoren festgelegt: x x x Wertigkeiten (Multiplizitäten, Kardinalitäten) 1 (einfach). 1 (konditionell einfach). Kein oder ein Objekt der jeweiligen Klasse geht in die Beziehung ein). * (konditionell mehrfach). Null, eines oder viele Objekte der jeweiligen Klasse geht in die Beziehung ein).

5-3: 45 Zweistellige Assoziation – Beispiel Prüfungsbesuch zweistellig Sind dagegen die konkreten Lehrveranstaltungen oder die Prüfungen zu einer eigenständigen Existenz gekommen, ergibt sich eine andere Situation. Dies soll hier der Fall sein, weil die Prüfungen “an sich” erfasst werden, ohne Bezug zu einer konkreten Lehrveranstaltung. Damit sind in Prüfungstyp nur Einträge wie in der folgenden Tabelle möglich. Prüfungstypen pruefNr bezPruef 1 Klausur 2 Klausur 3 Mündliche Prüfung 4 Laborarbeit 5 Praktische Arbeit 5 Diplomarbeit 6 Bachelorarbeit Prüfungsbesuch dreistellig laenge 60 90 30 Minuten 1 Semester 1 Semester 4 Monate 3 Monate Mögliche Prüfungstypen im Anwendungsbereich Hochschule Würde man die Prüfungstypen direkt bei den Lehrveranstaltungen mit verwalten, ergäbe sich eine große Redundanz, da die Daten der Prüfung dann bei jeder einschlägigen Lehrveranstaltung erfasst werden müssten.

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3D Programming for Windows: Three-Dimensional Graphics Programming for the Windows Presentation Foundation (Pro - Developer) by Charles Petzold

by Michael

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